11月11号,《光辉之城》正式公测,当天IOS和安卓效果非常好,结果12号凌晨两点钟,服务器挂了,原因是两块Raid硬盘都出现了磁盘坏道,额滴天,比中大奖彩票概率还低的情况让我们碰到了,记得早晨合作伙伴领导发来短信,大意是希望我们都是创业公司,能够更加勤奋和配合做事情。我知道这里面一定有情况,但出于礼节我回复了短信,表示会尽快修好。不知12号白天那一天是怎么度过的,坐如针毡,1个服务器人员在外面机房,1个在公司对应,一天没吃饭,终于在12号晚上的凌晨左右全部恢复好。但是,安卓的几大渠道,都得罪了。11号12号都给了很好的位置和资源,但是没带给他们任何的利益。之后我们试图牺牲更多己方利益去挽救和弥补,但都效果不大。事情过去后,我想狠巴巴批评那个服务器主管来着,因为半夜三点多给他电话,他没有及时去机房,但我也从侧面知道,他那天发烧,他真的是没有想到有这么严重,没有想到需要花费一天多的时间去补救,并且带来一些不能挽回的后果。我试图从他的角度去体会了一下,我理解,他是跟我多年的一个难得的好同事,他很敬业,看着他转天忙活一天,饭也没吃,发烧难受抽空趴桌子一小会,我又怎能忍心去指责,这次,我理解他。真的只有努力没有机遇是不够的。
好在产品运营不是一天两天,我们不断迭代修改完善,一直到现在,我们还在大的更新和完善。努力还是带来了结果,我们在国内IOS畅销总榜成绩不错,毕竟是我们第一款智能平台产品。国内安卓我们还有很大的提升空间。台湾我们上线后成绩也达到我们预期。陆续上线海外各个渠道,由于是西方魔幻风格,所以主推海外也是我们当时的定位。
新的产品,也即将出炉。前期我们汲取了很多经验教训,我们希望自己走的稳走的远,而不是快,所以前期我觉得我们花费了较长时间去转型,是值得的。为的是后期,提速。记得上方微访谈问过一个问题,好似是转型之路有什么秘诀?真没有,就是抱着彻底放弃以前的理念,重新定位于智能平台上如何制作一款好玩的网游产品,倾注我们全部心血,用心去做。感觉不行就反复修改,当然得有钱能发的出工资。转型这条路,真的不好走啊,老牌的公司,加油。
另外,这里不得不提下尊贵的合作伙伴中移动,2011年9月我们产品《蜀无双》获得中移动首批优秀安卓网游,预付十万人民币。迄今为止催了一年多了,未果。每次都说肯定给,就是说不出日期。不多说了,给了我们说声谢谢,不给。。。就不给吧。好吧?盗亦有道,游戏有游戏规则,插曲而已。
融资篇
这篇是要吐一吐的,刚才提到猛犸2次融资,我再简单描述一下。第一次2004年和一家厂商合作,被对方绝对控股。第二次2005年5月,被空中全资并购,当时合作原因一是一直和空中网上下游合作的非常愉快;二是资源很互补,事后也证明了达到1+1大于2的效果。和空中合作,致使上一家投资方全部退出,不到一年时间,获得翻番回报。和空中的并购,有些同行向我质疑价格,我一笑,你不是我,怎知我冷暖?并且,双方进一步的价值是不是要看后来的合作效果?空中赔了吗,我又赔了吗?我从头干猛犸没投过一分钱,所以卖多少都是赚的。不是莫?并购后的五年半里,我很荣耀成为空中的一员,并且因为空中本身的资源,才成就了《天劫》,成就了后来猛犸在业界的位置,成就了天津猛犸这个品牌。这,不是成功吗?况且,第二次融资,我仅仅是个很小股东,用用头脑都知道个中关系。